神器 · 寶石
奧術元素使·寶石
Arcane Elementalist Jewel · Wizard_Artifact_1_Jewel
機制數值 Mechanics
寶石:每件神器可鑲 1 顆(一般裝備不能鑲)
遊戲內說明 In-game Tooltip
傳說敘述 Lore
當世界憶起藏在每道法術之下的最初平衡,維塔教導巫師站在元素的中心。
火焰、冰霜、風暴與岩石並非以敵手之姿聚集,而是作為守護者,環繞著同一個沉穩的意志。
於是元素使學會在不中斷專注的情況下施法,築起屏障、引動流勢,將力量化為和諧。
因為唯有每種元素各守其位、守護整體之處,世界才最為堅強。
遊戲裡的傳說敘述,同一套神器的四個部位共用一則。
別名 Also known as
本站採用遊戲內顯示名稱。這件道具在部分舊資料/舊攻略中被稱為:奧術元素使(搜尋這些舊名也找得到本頁)。
潛力副屬性候選 Potential Substats · 神器池 · 10 種候選
洗出來的第一條固定是主屬性,其餘每一條各來自下面不同的一組。組是隨機挑的,所以組的編號跟它是第幾條沒有關係——同樣是第二條,這件可能是防禦、那件可能是攻擊。同一組只會洗出其中一條,不同組之間互不影響;數值在標示範圍內隨機。
最多幾條神器掉落時就決定了,之後不能改
3
第 1 條固定是主屬性,從下面六個裡隨機一個
1
其餘幾條每一條各出自下面不同的一組
2
隨機從幾組裡挑挑到哪幾組,每一件都不一樣
2
每件用不到的組數0 就是剛好開滿;少掉哪幾組是隨機的
0
第 1 條 · 固定是主屬性,六選一
力量+2~3體質+2~3敏捷+2~3靈巧+2~3智力+2~3幸運+2~3
1. 這一組只會出現一條
HP(%)+1~2%MP(%)+1~2%
2. 這一組只會出現一條
Atk+1~2%Matk+1~2%
神器沒有潛力值,也用不了精華:掉落時就固定這 3 條,之後改不了。
神器融合 Fusion · 10
於該職業的大師處,用同一套神器的四個部位各一件(符文、寶石、卷軸、遺物)融合,可得下列進階神器(魔導書)。部分配方另需額外材料,詳見該魔導書的頁面:
開箱/獎勵 From · 1