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神器 · 寶石

神射手·寶石

Deadeye Jewel · Gunslinger_Artifact_1_Jewel
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機制數值 Mechanics
寶石:每件神器可鑲 1 顆(一般裝備不能鑲)
遊戲內說明 In-game Tooltip
這一槍不為驕傲而發,而是為了那一口氣之間,判斷、瞄準與目的合而為一的瞬間。
 
[需要]:神槍手
單件:
近距射擊 傷害: +5%(每精煉 +2%)
完整套裝:
所有屬性: +3
[賦予 雙槍齊射]
可雙持霰彈槍
施放 恐慌爆發 時,近距射擊 的冷卻時間減少 1
使用近距射擊施加踉蹌
施放 跳躍射擊 時,獲得保護
霰彈槍攻擊延遲: -20%
寶石:(0/1)
傳說敘述 Lore
當距離讓勇氣淪為猜測,維塔穩住了神槍手的手。
這一槍不為驕傲而發,而是為了那一口氣之間,判斷、瞄準與目的合而為一的瞬間。
於是沉著之人學會乾淨俐落地出手,從火藥閃光到遙遠的地平線,不浪費一分恐懼,也不浪費一分力氣。
因為能在混亂波及無辜之前終結危險的子彈,是受祝福的。
遊戲裡的傳說敘述,同一套神器的四個部位共用一則。
別名 Also known as
本站採用遊戲內顯示名稱。這件道具在部分舊資料/舊攻略中被稱為:神射手(搜尋這些舊名也找得到本頁)。
潛力副屬性候選 Potential Substats · 神器池 · 10 種候選
洗出來的第一條固定是主屬性,其餘每一條各來自下面不同的一組。組是隨機挑的,所以組的編號跟它是第幾條沒有關係——同樣是第二條,這件可能是防禦、那件可能是攻擊。同一組只會洗出其中一條,不同組之間互不影響;數值在標示範圍內隨機。
最多幾條神器掉落時就決定了,之後不能改
3
第 1 條固定是主屬性,從下面六個裡隨機一個
1
其餘幾條每一條各出自下面不同的一組
2
隨機從幾組裡挑挑到哪幾組,每一件都不一樣
2
每件用不到的組數0 就是剛好開滿;少掉哪幾組是隨機的
0
第 1 條 · 固定是主屬性,六選一
力量+2~3體質+2~3敏捷+2~3靈巧+2~3智力+2~3幸運+2~3
1. 這一組只會出現一條
HP(%)+1~2%MP(%)+1~2%
2. 這一組只會出現一條
Atk+1~2%Matk+1~2%
神器沒有潛力值,也用不了精華:掉落時就固定這 3 條,之後改不了。
神器融合 Fusion · 11
於該職業的大師處,用同一套神器的四個部位各一件(符文、寶石、卷軸、遺物)融合,可得下列進階神器(魔導書)。部分配方另需額外材料,詳見該魔導書的頁面:
開箱/獎勵 From · 1
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